Chess Roguelike PvP
Projekt inżynierski z multiplayerową grą turn-based, telemetryką i automatycznym pipeline'em analizy balansu.
PROJECT
Klient Unity zbierał zdarzenia z rozgrywek i buforował telemetrykę. API ASP.NET Core zapisywało dane w PostgreSQL, a workflow n8n agregował statystyki i przekazywał je do Gemini w celu analizy oraz rekomendacji zmian konfiguracji.
Środowisko chmurowe zostało wyłączone po obronie. Repozytorium jest obecnie technicznym showcase'em projektu.
STACK
C# · Unity 6 · ASP.NET Core 8 · EF Core · PostgreSQL · n8n · Google Gemini